游戏介绍
剧情介绍:
沙幌市——。
这个地方有一个传说。
据说得到12颗被称为“雄心”的星星的人,就能实现其所有的野望……
而追求它的人,今夜也会出现在沙幌的街上——《予告信》
“今夜,我要将这个城市的璀璨星空据为己有。”
——怪盗阿尔蒂小姐(ミスアルテ)
男主【根津御影】偶然出现在怪盗ミスアルテ的犯罪现场。
意外地发现了她的真面目,是班上的大小姐【有瀬かぐや】。“我必须尽量降低被周围的人发现的可能性。所以——让我偷给你看,让我看看你的内心和叹息。”
不想暴露真实身份的かぐや,为了实现自己的野心而创办了怪盗部,想着把御影拉进其中,不过事与愿违。
这时,把御影生养大的“孤儿院”陷入了麻烦。
出现在那里的阿尔蒂小姐揭开了被隐藏的“真相”,轻而易举地保护了孤儿院。
优雅而华丽的身影问道:“你觉得我像不像小偷?”“嗯,窥视人的内心,然后偷走大家的叹息,这就是怪盗罢。”
御影的内心和叹息,完全被阿尔蒂小姐夺走了。
“知道了,我也来帮你一把,看看你的‘野望’。”
“怪盗阿尔蒂小姐”和“怪盗午夜(ミッドナイト)”随着两位怪盗的联手,围绕着被沙幌夜晚所掩盖的“真实”的舞台拉开了帷幕——
OP:
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感想点评
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除掉变态监狱(因为变态监狱与其说是gal不如说是充满了黄段子和色情的VN), 今年一月到现在为止最能打综合最优秀的作品. 没有机械降神的突然超展开, 没有胃疼要素, 没有奇奇怪怪毫无意义的伏笔, 很教科书级的美少女ゲーム. 别看不起这种返璞归真的类型, 四平八稳成这样是需要相当大的本事的. 当然, 很多喜欢或者习惯了比较刺激或者大起大落非日常剧本的人可能对这种不太感冒.
剧情上的展开基本前面都有伏笔也都铺垫好了的, 我们需要更多像傘哥的脚本, 坚决反对并批斗衣笠彰梧这种挖坑不填想到哪写到哪的坑王. 个人觉得这次さかき傘的的重点没有放在主线剧情上而是在其他日常欢乐对话及推动剧情展开的要素方面. 比如Fコイン这种有点相关知识都知道是在影射现实中Bitcoin, 如何简单暴力的让阿宅们明白故事里Fコイン这东西是个啥, 有什么用, 如何推动剧情并且为之后埋伏笔, 还不能与其他部分的剧情相互冲突, 这方面傘哥是下了功夫的. 更何况不严密点的用白话说Fコイン或者说对crypto currency的叙述挑不出毛病. 不说给推完本作的宅宅增加什么正确的知识, 起码没有给玩家灌输错误的知识.
日常对话轻松欢乐的同时到底玩了多少梗我数不过来, 得罪了多少轻小说读者我不知道, 对于性癖的讨论到底是自由奔放主义还是保守原教旨主义我不想猜, 给つばめ准备的武田〇光漫画里出来的泳衣布料有多少我不是很在意, 但就连wifi梗都玩(やえ线有次调查楼里有没有人迹结果在楼顶发现有wifi)或多或少有点让我遭不住, 全程这个轻松欢乐的调子对游戏体验加成很大. 剧情完整度很高, 没有没用的伏笔, 没有没回收的伏线, 讲了个完整的故事, 好评. 剧情里还有不少乍一看无伤大雅实际上细思极恐的东西我就不展开说了, 没必要在gal里较真而且每个人有每个人的理解, 但不少辛辣的大实话还是很让我产生好感的.
かぐや:
我的妈耶能找到夏和小配かぐや这角色真的是太懂了, 表面大小姐模式一本正经的大小姐, 私下里该现实现实任性任性该耍脾气耍脾气, 娇羞的时候娇羞, 色情的时候色情, 感無量, 感無量.
主线剧情推手之一, 用奶子(字面意义上)把御影拉上了怪盗路线, 不管哪条线干什么事情都绕不开她, 那毕竟是大小姐, 各方面都吃得开不是? 嘴巴有时候很刀但心很软, 重感情, 不想伤害他人也不愿看到别人因自己而受伤的温柔的好女孩, 情商智商都在线但脱线的时候很可爱, 选择去当怪盗的理由也十分简单纯粹. 各种意义上魅力很强的又可爱又色的女主.
因为姐妹情深导致买一送一, 买妹妹送姐姐, 买姐姐送妹妹, 香, 真香, FD请来更多.
やえ:
我太喜欢黑皮JK给她取的外号了 - ヤン子
世界の半分がこんな子なら、世界は永久に平和だろうな。
说是通い妻可能不是很严谨, 但我想不到别的形容词. 天天说自己不是忍者但确老是干着忍者干的事还不动不动甩出只有忍者才会用的奇奇怪怪的道具和技巧. "忍法!xxxxx" 都忍法了还强调自己不是忍者干啥呢, 当然这也是萌点就是了.个人线就是角色从性格弱势因为某个事件为契机开始慢慢改变的展开, 说实话比较老套但是百用不烂, 毕竟大多数人不会因为看到别人自发的开始改变自己向前迈步而产生负面感情. 但这种套路看多了多多少少会产生审美疲劳.
"我喜欢你, 但我更喜欢你妈", 親子丼真香, 妈妈真香, FD请来更多.
虹夢:
结构上跟やえ线差不多, 但是是四条个人线里立意最好的一条, 也是剧情主线TE的核心立意之一, 但也因此导致黑皮JK的个人线很难把控.
"世界は数字に支配されている" - 光是这一句话很多人可以写万字以上的议论文, 讲的太肯定会损害一部分玩家的体验. 讲得太否定会损害另一部分玩家的体验. 讲得太深会让人一部分人反感, 讲的太浅也会让一部分人产生反感. 前后不是人, 很难搞.
虹夢个人线没有什么主线剧情上的推进, 反而是在主线剧情的内核上做文章, 不管是虹夢本身还是那个搞了一辈子人造钻石的宝石厨, 都是在围绕这个主芯讲故事. 虹夢个人是从纠结到理解并接受最后释怀并给出自己的答案(或者说さかき傘想要表达的想法), 是很完整的一条线. 但可能不少人会对这过程中给出的比较中庸而且模棱两可的答案感到厌烦或者无聊, 相当于是把一个被无数人说了无数遍的道理再拿出来说一遍, 虽然不是念经但道理都懂还要再讲就让人觉得烦, 导致观感不是很好.
当然, 道理没错, 说的是大实话, 只不过可能不太符合现在全世界短期主义功利心比较强的现状罢了.
角色本身就是本作欢乐制造机, 很欢乐很讨喜, 但黑皮JKgal的设定可能吃这种设定的人不是很多.
あてな:
要素过多的同时还有迷糊的萌点, 美人巨乳温柔善良体贴的深闺大姐姐, 疼爱妹妹, 明事理, 说话做事逻辑清晰条例明确, 该行动的时候果断不拖拉, 找不到缺点的角色.
本作世界和平战斗力换算:
やえ:世界上有一半的人都像她一样的话, 世界就能永久和平.
小十郎:世界上有100个他一样的人的话, 世界就能永久和平.
あてな:世界上只要有10个她的话, 世界就能永久和平.
看看这多明显的战力差, 一个雅典娜顶上 (8b*0.5)/10=400m=四亿个ヤン子, 这就是姐姐的和平力!!!
其他个人线里最后推了御影一把的基本都是她, 最后TE个人线里拉了御影一把的还是她, 解开谜团后发现前面几条线她推御影时说的话其实都是御影自己说给她的, 就这样, 剧情上的闭环完成了, 坑填完了, 大家都不会受伤的世界也完成了, happyend. 跟妹妹一样用奶子(字面意义上)把御影拉上了怪盗路线, 说白了不管怎么样御影都逃不开这对姐妹(的奶子), 干脆认了吧.
FD请务必安排上, 求求你了.
配角方面:
つばめ:だが男だ。
小十郎:基.
クリス:虽然日本人对外国人的刻板印象不是一两天的事了, 但这可能是最挑战声优脑子里神经的角色.
不破老爷子:原型是中本聪. 如果中本聪跟他的想法相似的话, 我觉得是一件十分浪漫的事.
ヤン子の母:妈妈我喜欢你呀!
于吉:我最喜欢的配角. 满嘴巴大白话大实话. 一连串事背后的目的反而很简单, 就是为了给姐姐出口气. 因为一块魂牵梦绕的曲奇把废了二十年功夫套来的钱捐出去做了点事. 矛盾, 是本作里最像人的人.
其他方面:
我的水月陵综合整治好了.
我们需要更多这样轻松愉快玩起来不累而且完整并有趣的作品.
我, SP, 打钱.
FD, 请, 赶快.
妈的,白毛太可爱了,还能变小,还有那个穿礼服的御姐表情惊艳到我了